Mari kita mulai dengan grafiknya. Jurus Game, sebagai studi yang kurang dikenal dan sesuatu yang baru di industri, keahlian dalam desain dan pencetakan setiap karakter terlihat jelas. Setiap musuh dan bos memiliki tingkat detail yang ditentukan , mulai dari bekas luka dan warna, hingga pakaian dan senjata, sehingga mencapai level permainan AAA dengan sempurna .
Faktanya, lanskap dan lokasi setiap babak dibuat dengan detail spesifik untuk menunjukkan kekayaan budaya Tiongkok kuno , menghadirkan latar yang penuh dengan kuil kayu, patung, dan batu suci, meningkatkan pengalaman visual secara maksimal, yang dapat menjadi terkadang bersantai berkat detail alam yang mengelilingi kita hampir sepanjang waktu.

Animasinya rumit dan kelancaran sangat penting dalam game , sebuah fakta yang dikembangkan dengan sangat baik untuk PC (jadi ini menjadi lebih jelas di PS5). Dalam banyak kesempatan kamu harus sangat cepat dalam menggerakkan mata dan jarimu untuk bisa menghindari serangan musuh dan menyerang dengan sangat tepat.
Penggunaan pengontrol (kami ulangi, kami uji melalui PC) pada awalnya sedikit rumit , karena banyaknya alat dan keterampilan yang harus diaktifkan dengan rangkaian tombol yang dapat membingungkan. Oleh karena itu, hal pertama yang Anda lakukan dalam game ini adalah demo biasa dengan semua keterampilan sudah diaktifkan, mengalahkan banyak orang untuk maju dengan lancar. Ketika Anda memiliki pengalaman yang cukup, manajemen permainan menjadi sederhana, tetapi terkadang presisi menjadi rumit, karena pemisahan antara jari saat menekan tombol untuk menekan tombol lain harus sangat cepat untuk menang dalam pertempuran, dan itu sangat mempengaruhi hasil .
Anda harus tahu banyak tentang pengetahuan Wukong ; Ada banyak referensi untuk cerita ini dan jika Anda tidak mengetahui setidaknya satu dari banyak adaptasi yang telah diterimanya seperti “Kera Sakti”, atau secara kebetulan kedipan mata yang diberikan Goku kepada kita (ya, Saiyan ), kemungkinan besar anda tidak akan mengerti Apa yang mereka bicarakan, tentu saja ada glosariumnya, tetapi masih ada hal-hal yang pada akhirnya Anda akan berkata ” dan siapa itu ?”, jadi sebagai saran belaka, cari sedikit untuk menikmati ceritanya dengan baik.
Fakta yang aneh adalah kurangnya peta , sesuatu yang terasa jelas. Pada babak pertama jalannya sudah diatur, tetapi dari babak ketiga dan seterusnya, pertigaannya cukup banyak dan mudah tersesat karena semuanya terlihat sama atau mirip dan terkadang Anda tidak tahu apakah Anda sudah melewatinya. .
Di sisi lain, permainannya cukup luas, dengan tingkat kesulitan yang tinggi . Bahkan saat menulis catatan ini, saya belum bisa menyelesaikan permainan sepenuhnya; Ini cukup panjang. Apakah itu buruk? TIDAK SAMA SEKALI! . Jika Anda salah satu dari mereka yang mencari game yang bernilai setiap “sen”, tidak hanya karena kualitasnya, tetapi juga karena durasi waktu yang dapat menghibur Anda, ini adalah game yang tepat.
Jika harus saya sebutkan, meskipun cerita dan pengembangannya bagus, ada kalanya terasa agak berulang; Anda mengalahkan musuh, Anda melewati bagian dengan anak buah di mana Anda mendapatkan item dan kemudian Anda mencapai penjahat berikutnya dan mengulanginya berulang kali. Karena itu, tidak ada misi sampingan selain menumbuhkan pohon keterampilan.

Karena itu, harus diingat bahwa musuhnya tangguh namun adil ; Ini akan membutuhkan penggunaan semua keahlian Anda untuk mengalahkan setiap bos; Terkadang Anda harus menghabiskan waktu berjam-jam dengan musuh yang sama sampai Anda bisa mengalahkannya. Anda harus mempelajari mekanisme dan cara menyerangnya, karena terkadang konsisten dan terkadang acak; Untuk itu Anda harus menggunakan semua sihir dan keterampilan Anda yang akan membantu Anda maju.
Omong-omong, di antara setiap penjahat tidak ada cukup antek untuk bertani dan menumbuhkan kemauan dan titik fokus yang menumbuhkan pohon keterampilan Anda dan mengalahkan bos berikutnya, karena setelah mereka dikalahkan, mereka tidak akan muncul lagi kecuali Anda dikalahkan atau digunakan. ceruk untuk pulih, itulah sebabnya, dan itu akan terdengar lucu, terkadang Anda harus membiarkan diri Anda mati untuk terus maju atau bepergian ke tempat lain yang telah Anda lewati untuk mengalahkan setiap musuh yang menghadang Anda.
Apakah game tersebut memiliki kekurangan? , dari apa yang bisa kita lihat di beberapa gameplay dan ulasan, untungnya Black Myth: Wukong telah hadir dengan tingkat kualitas yang luar biasa, sehingga pada dasarnya tidak ada kesalahan , atau setidaknya tidak ada kesalahan yang menonjol. , mengingat setidaknya untuk edisi PC sedikit lebih mungkin memberikan beberapa detail, misalnya melihat burung “berjalan di udara” (mereka tidak mengepakkan sayapnya, juga tidak di tanah)… Bagaimanapun, dalam hal ini, pengembang mengundang Anda untuk mengizinkan pembaruan dan laporan otomatis sehingga detail ini dapat dipoles di Steam dan PlayStation 5, menunjukkan bahwa game ini berupaya mempertahankan standar kualitas yang baik.
Satu detail lagi, game ini hanya memiliki audio dalam bahasa Inggris dan Cina Sederhana , sedangkan teksnya memiliki pelokalan dalam bahasa Inggris, Prancis, Jerman, Jepang, Korea, Polandia, Portugis Brasil, Rusia, Italia, dan Spanyol. Jika Anda memutar audio dalam bahasa Inggris, kemungkinan besar Anda akan melihat sedikit perbedaan dengan apa yang ditunjukkan oleh terjemahan teks dalam bahasa lain, karena ini dilakukan berdasarkan bahasa Cina Sederhana , yang mengakibatkan beberapa “inkonsistensi”, yaitu sedikit, tetapi ada baiknya untuk menunjukkannya. Hal positifnya, dialog-dialognya pada dasarnya netral, sehingga tidak akan membaca -begitu banyak- regionalisme dari Inggris (yang setidaknya berdampak pada pemain asing).
#Antv #Black Myth Wukong #Game Science #Journey to the West 1986 #PC #PlayStation 5 #Steam #SteamDeck #Xbox Series